W przypadku marek totalnych wśród gier - jak Warcraft czy Grand Theft Auto - sukces finansowo-sprzedażowy kolejnych przedsięwzięć w zasadzie nie podlega dyskusji. Kasa dla Blizzarda i Rockstara jest na wyciągnięcie ręki - praktycznie leży na ziemi, u stóp osób decyzyjnych w obydwu firmach. Trzeba się po nią tylko umiejętnie i spokojnie schylić (by w... Continue Reading →